tisdag 15 september 2009

Protokoll seminarium 1

Seminarium – designuppdrag 1. 2009-09-15


Närvarande:
Erik Prytz (850301-8916)
Sandra Jonsson (880309-7165)
Malin Karlsson (830722-1922)

Sekreterare: Malin

Vi bestämmer oss för att redovisa våra designförslag följt av en kortare diskussion för att senare gå in på djupet med mer diskussion. Detta dels på grund av frånvaro från gruppmedlem Petter (han kanske dyker upp under seminariets första del)

Erik:
E1: iPhoneapplikation: En planerare som fungerar som en vanlig kalender. Den har även funktioner för matplanering, som dessutom ger stöd utifrån de ingredienser som finns hemma. Kopplad till den personliga dekodern (liknande de vid självskanningen på ICA). Sparar information och historik från tidigare inköp.

E2: Matcommunity som fungerar liknande flashspelssite där användaren kan tjäna poäng på att laga mat och genomföra uppdrag. Ju fler poäng desto högre ranking. Lockar till tävlingssinnade hemmakockar. Fångar 36 av 40 brukskvaliteter.

E3: Foodfight kopplat med dekodern synkat mot interaktiv bänkskiva i köket. Bänkskivan kan producera ljud och bild. Användaren kan själv flytta runt och ändra storlek och format på innehållet på skärmen. Sliders på delarna i recept för att ändra koncentrationen av en viss ingrediens. Ändras slidern på en ingrediens ges förslag på hur övriga ingredienser ska ändras för att få en bra balans. Kan sparas till personliga recept. Step by step-guide för att veta hur man ska gå tillväga (för barn som vill hjälpa till i köket eller folk som inte har stor matlagningsvana).Reviewfunktion från community för att få tips och råd om procedurer och ingredienser. Bänkskivan kan användas som bordskiva och kan då projicera bilder och videosamtal. Ger skojig detalj till matlagningen och middagen där man kan använda temabilder kopplade till maten, spelar musik etc.

Sandra:
S1: ”iPhone”-applikation med skannerfunktion: Skannar recept och visar i iPhonen. Kan söka fram recept, välja bort ingredienser eller lägga till. Favoritfunktion för att spara recept.

S2: Kalenderfunktion som ger påminnelse över inköp som även visar svårighetsgrad, tillagningstid. Hjälper användaren minnas och planera i tid att laga mat till vissa specifika tillfällen. Favoritfunktion som sparar historik. Fokus på hälsa som visar vad och hur man ätit. Kan kanske visa näringsinnehållet över tid som hjälper användaren att se hur ens näringsintag förändras vid vissa tidpunkter.

S3: Systemet är att användaren får fri tillgång till en mathemsida (ingen uppkopplingsavgift). Alla som är anslutna kan kommunicera via gästböcker, bloggar, fotografier, videobloggar etc. Stor sökdatabas. Köp receptfunktion (liknande iTunes). Onlinelista (liknande MSN) så att användarna kan se när vännerna är online. Har inbyggd webbkamera och tangentbord. Nyhetsflöde med ”veckans rätt”. Senast uppdaterade bloggar. Funktion: Välj minst 3 ingredienser, svårighetsgrad, övrigt (ex. allergier, vegetariskt) – genererar recept. Nyheter om ekologiska varor.

Malin:
M1: Två slumpgeneratorer: En som riktar sig mot iPhone och/eller Internet där användaren får färg, verktyg och krydda slumpat fram och utifrån dessa ska tillaga maträtt efter egen fantasi och kreativitet. Kopplat till forum där användaren kan kommunicera med andra användare och få tips på vad man ska göra med slumpningarna.

M2: Slumpgenerator två är en Internetsida där användaren registrerar sig för att motta paket med fettkälla, proteinkälla och kolhydratkälla någon gång i veckan. Utifrån dessa ingredienser ska användaren laga mat. Sparar tid för användare då denne inte behöver handla mat (dock kompletterande ingredienser) samtidigt som det är en kick för kreativiteten.

M3: Minnesverktyg till iPhone/smartphone där användaren kan fotografera (mat, dukning etc.), göra noteringar och spara favoriter när denne är på middag eller restaurang. Kan dela favoriter med andra användare. Möjlighet att koppla till kalendern för att enklare minnas vid vilka tillfällen vissa middagar använts.

Kontentan av dessa presentationer är att vi är inne på liknande spår. Några gemensamma drag:

- Community

- Små bärbara saker som kopplas till större saker man har i köket

- Utmaningar till användare som ska sporra tävlingssinnet

- iPhone/smartphone applikationer

- Begränsningar för användaren skapar kreativitet

Eftersom Petter hittills inte svarat i telefon bestämmer vi oss för att börja försöka komma fram till tre förslag som utgör grupprojektet utifrån våra 9 idéer. Nedanstående förkortningar, ex. S1, M2 och E1, refererar till motsvarande förslag från gruppmedlemmarna.

Vi inleder med att kategorisera våra förslag:

M3 och E2 har liknande koncept. Användaren ställs inför en tävlingssituation där han/hon själv får följa begränsningar/uppdrag/problem för att lösa problemet och laga mat/stiga i ranking/vinna.

E3 och S3 har liknande koncept. Likhet i multitouchyta som är kopplad till communityfunktion där användaren kan videobloggar och på andra sätt kommunicera med andra användare. Input från mulittouchyta under matlagningsfasen. Allt stöd tillgängligt via Internet finns tillgängligt på plats i köket.

M2 kan kopplas till planeringsverktygen S1, S2 och E1 genom att användaren kan vilja planera in detaljerna från M2 i S1, S2 eller E1.

Från E1, E3 och S1 (inbyggda) skanner/dekoder externaliseras till lämpliga affärer för att skapa större användningsområde. Genom att koppla samma individen (genom exempelvis kreditkort eller id-kort) kan skannern/dekodern användas på flera ställen och behöver inte finnas hos individen. Streckkodsläsaren ska kunna kopplas till telefonen för att kunna redigera shoppinglista. Enkel lösning att använda blåtand, vilket troligen inte finns idag i affärerna (men vi hoppas ju förstås att det kommer att finnas vid tidpunkten för att vårt system kommer till användning). En alternativ lösning är att ha en pryl som sätts längst ned på dekodern, som har den funktionen idag, som skicka information via blåtand rörande det som skannas till telefonen där shoppinglistor redigeras. Nackdel med det är att användaren själv minnas att ta med sig prylen. Fördelar är att den är liten nog att förvaras på exempelvis nyckelring och kan användas överallt och distribuerar informationen till telefonen kontinuerligt via blåtand.

Idén med stora multitouchytor är spännande och användbar från flera olika håll.

Vi kommer till insikt att den icke-teknikintresserade 40-60 åringen inte har så stor användning av våra koncept. Ska vi designa om för att matcha dem eller formulera om målgruppen till exempelvis ”teknikintresserade 20-60 åringar”. Å andra sidan kan många lockas till tävlingsmomentet och kommunikationen med andra användare (kan liknas vid onlinebingo eller intresseforum). Eftersom vi inte har några begränsningar vad gäller resurser (och det faktum att vi har kreativitet som tema) och kravet från uppdraget är att konceptet ska vara ”Nyskapande och genomförbart” finner vi inte att det finns några begränsningar i de designer vi skapat.

Vi diskuterar huruvida det är en bra sak att göra en stor konceptlösning och sedan twista till och skapa andra lösningar inom samma koncept.

Idéer som vi vill arbeta vidare med är:

- Stor multitouchskärm i köket

- Planeringsverktyg med sökfunktion

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar